个人 CG 动画
从汽车动态影像、技术视觉化到超现实空间实验,呈现个人独立完成的 三维项目。每项作品均覆盖概念、镜头、材质灯光、动画、渲染与后期流程。
MORE THAN SPEED
围绕速度、机械结构与运动张力完成的连续 CG 影像实验。 九个镜头以远近、快慢和细节尺度交替编排,呈现车辆在光影与空间中的力量感。
项目描述
围绕“速度不仅是位移,更是力量、结构与情绪的综合表达”展开。九组连续镜头交替呈现汽车外观、机械细节、光影变化与高速运动状态,在写实质感和风格化表达之间建立完整的视觉叙事。
- Adobe Substance 3D Painter
- Blender
- DaVinci Resolve
MCLAREN
以迈凯伦为主体,从材质、灯光到镜头运动完成的一组连续汽车动画练习。
项目描述
以迈凯伦跑车为核心主体,研究高反射车漆、玻璃、金属与轮胎在复杂光线下的视觉表现,通过六组镜头展示车身曲面、空气动力学结构与品牌运动气质。
- Adobe Substance 3D Painter
- Blender
- DaVinci Resolve
新增三维练习
从车辆展示延伸到全息地形与空气动力学效果,继续练习镜头调度、 发光材质、粒子系统和技术信息的动态表达。
以军事信息可视化和未来控制界面为方向,通过全息地形、运动路径、扫描效果与发光图形构建科技化战术展示场景。
- Blender
- Adobe Photoshop
围绕未来出行与智能交通概念展开,以简洁空间、科技化灯光和车辆运动镜头突出产品轮廓、比例与未来感。
- Blender
- Adobe Photoshop
以汽车空气动力学为主题,通过粒子、流线和动态场效果,将气流经过车身时的变化转化为直观的三维动态视觉。
- Blender
- Adobe Photoshop











