luyuan
LU YUAN / PORTFOLIO 2026000%
返回视觉与动画V.31
VISUAL & MOTION / CASE STUDYV.31 / 1 WORKS

WORLD RENDER

V.31 / SELECTED FRAME01
WORLD RENDER — 最终作品画面
WORLD RENDERFINAL ARTWORK / FULL FRAME
阅读设计流程 ↓

项目概览

场景渲染练习,关注环境、材质与空间氛围。

怎样建立整体空间的视觉一致性?

  • 01环境
  • 02渲染
  • 03氛围
WORLD RENDER
01 / 成片关键帧 · 非过程截图3.32 s

制作软件与用途

Blender
搭建场景与动态系统,组织几何、粒子或形变效果,完成材质灯光和动画渲染。
DaVinci Resolve
组织镜头节奏、统一画面色彩与明暗,完成剪辑和最终输出。

从形态变化阅读运动

01 / VISUAL READING

环境 / 渲染 / 氛围

观察形态、位置与表面在连续画面中的变化,关注运动规律与观看节奏。

WORLD RENDER
01 / 成片关键帧 · 非过程截图3.32 s
WORLD RENDER
02 / 成片关键帧 · 非过程截图8.82 s

世界渲染大赛参赛作品。

01WORLD RENDER