01PROJECT OVERVIEW
项目概览
以家用车向 F1 赛车的转换为主题,呈现车辆形态与运动情境之间的变化。
02DESIGN CONCEPT
如何让形态转换在连续镜头中被读懂?
- 01形态转换
- 02镜头衔接
- 03车辆比例
03SOFTWARE
制作软件与用途
- Adobe Substance 3D Painter
- 绘制车辆表面材质与贴图,整理车漆、金属等表面细节。
- Blender
- 组织家用车与 F1 的模型和形态转换,完成镜头动画、灯光与渲染。
- DaVinci Resolve
- 组织镜头节奏、统一画面色彩与明暗,完成剪辑和最终输出。
04DESIGN PROCESS
从镜头关系理解产品表达
05FINAL RESULT
用于三驱兄弟自媒体账号的视频内容。

