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返回视觉与动画V.06
VISUAL & MOTION / CASE STUDYV.06 / 1 WORKS

全息直升机地形 / HOLOGRAPHIC TERRAIN

V.06 / SELECTED FRAME01
全息直升机地形 / HOLOGRAPHIC TERRAIN — 最终作品画面
全息直升机地形 / HOLOGRAPHIC TERRAINFINAL ARTWORK / FULL FRAME
阅读设计流程 ↓

项目概览

以军事信息可视化和未来控制界面为方向,通过全息地形、运动路径、扫描效果与发光图形构建科技化战术展示场景。

如何以全息直升机地形建立清楚的视觉表达?

  • 01镜头
  • 02材质
  • 03动态表达
全息直升机地形 / HOLOGRAPHIC TERRAIN
01 / 成片关键帧 · 非过程截图1.92 s

制作软件与用途

Blender
搭建直升机与地形场景,制作全息材质、扫描与路径动画,并完成灯光和渲染。
Adobe Photoshop
渲染静帧的色彩、对比与局部细节调整,整理最终展示图。

从动态画面阅读结构

01 / VISUAL READING

镜头 / 材质 / 动态表达

从整体轮廓到局部关系,观察画面如何呈现结构与技术信息;视觉演示不等同于工程验证。

全息直升机地形 / HOLOGRAPHIC TERRAIN
01 / 成片关键帧 · 非过程截图1.92 s
全息直升机地形 / HOLOGRAPHIC TERRAIN
02 / 成片关键帧 · 非过程截图5.11 s

用于个人概念设计展示。

01全息直升机地形 / HOLOGRAPHIC TERRAIN