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LU YUAN / PORTFOLIO 2026000%
返回视觉与动画V.32
VISUAL & MOTION / CASE STUDYV.32 / 1 WORKS

PARTICLE TRAIL

V.32 / SELECTED FRAME01
PARTICLE TRAIL — 最终作品画面
PARTICLE TRAILFINAL ARTWORK / FULL FRAME
阅读设计流程 ↓

项目概览

粒子轨迹实验,通过运动痕迹建立画面的方向与节奏。

离散粒子如何组成连续的运动感?

  • 01粒子
  • 02轨迹
  • 03节奏
PARTICLE TRAIL
01 / 成片关键帧 · 非过程截图2.24 s

制作软件与用途

Blender
搭建场景与动态系统,组织几何、粒子或形变效果,完成材质灯光和动画渲染。
DaVinci Resolve
组织镜头节奏、统一画面色彩与明暗,完成剪辑和最终输出。

从形态变化阅读运动

01 / VISUAL READING

粒子 / 轨迹 / 节奏

观察形态、位置与表面在连续画面中的变化,关注运动规律与观看节奏。

PARTICLE TRAIL
01 / 成片关键帧 · 非过程截图2.24 s
PARTICLE TRAIL
02 / 成片关键帧 · 非过程截图5.95 s

流体模拟测试。

01PARTICLE TRAIL