luyuan
LU YUAN / PORTFOLIO 2026000%
返回视觉与动画V.26
VISUAL & MOTION / CASE STUDYV.26 / 1 WORKS

RACING STUDY

V.26 / SELECTED FRAME01
RACING STUDY — 最终作品画面
RACING STUDYFINAL ARTWORK / FULL FRAME
阅读设计流程 ↓

项目概览

赛车动态练习,通过赛道情境与运动镜头呈现竞速状态。

如何用观看距离与运动方向表现竞速?

  • 01赛车
  • 02赛道
  • 03动态镜头
RACING STUDY
01 / 成片关键帧 · 非过程截图5.96 s

制作软件与用途

Blender
整理产品与车辆模型,设置结构展示、材质灯光和镜头,完成三维画面渲染。
Adobe Premiere Pro
剪辑渲染片段、调整镜头顺序与节奏,完成视频输出。

从动态画面阅读结构

01 / VISUAL READING

赛车 / 赛道 / 动态镜头

从整体轮廓到局部关系,观察画面如何呈现结构与技术信息;视觉演示不等同于工程验证。

RACING STUDY
01 / 成片关键帧 · 非过程截图5.96 s
RACING STUDY
02 / 成片关键帧 · 非过程截图3.51 s

用于三驱兄弟自媒体账号的视频内容。

01RACING STUDY