luyuan
LU YUAN / PORTFOLIO 2026000%
返回视觉与动画V.40
VISUAL & MOTION / CASE STUDYV.40 / 1 WORKS

ue5地球

V.40 / SELECTED FRAME01
ue5地球 — 最终作品画面
ue5地球FINAL ARTWORK / FULL FRAME
阅读设计流程 ↓

项目概览

使用 UE5 呈现地球场景,探索行星尺度与环境光线的视觉表达。

如何用光线建立行星的体积与尺度感?

  • 01UE5
  • 02行星
  • 03光线
ue5地球
01 / 成片关键帧 · 非过程截图3.05 s

制作软件与用途

Unreal Engine 5
搭建地球与太空场景,配置材质、环境光和镜头,完成实时场景渲染。
Adobe Premiere Pro
剪辑渲染片段、调整镜头顺序与节奏,完成视频输出。

从观看顺序理解叙事

01 / VISUAL READING

UE5 / 行星 / 光线

将环境尺度、光线和镜头顺序一起阅读,观察画面如何建立氛围与叙事。

ue5地球
01 / 成片关键帧 · 非过程截图3.05 s
ue5地球
02 / 成片关键帧 · 非过程截图8.09 s

用于三驱兄弟自媒体账号的视频内容。

01ue5地球