01PROJECT OVERVIEW
项目概览
使用 UE5 呈现地球场景,探索行星尺度与环境光线的视觉表达。
02DESIGN CONCEPT
如何用光线建立行星的体积与尺度感?
- 01UE5
- 02行星
- 03光线
03SOFTWARE
制作软件与用途
- Unreal Engine 5
- 搭建地球与太空场景,配置材质、环境光和镜头,完成实时场景渲染。
- Adobe Premiere Pro
- 剪辑渲染片段、调整镜头顺序与节奏,完成视频输出。
04DESIGN PROCESS
从观看顺序理解叙事
05FINAL RESULT
用于三驱兄弟自媒体账号的视频内容。

