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PRODUCT DESIGN / PROJECT ARCHIVEP.04

SCORPION

灾后搜救机器人

P.04
P.04 / OBJECT ARCHIVEFIG. 01
灾后搜救机器人 — 项目主视觉
SCORPIONFULL FRAME / ORIGINAL COLOR

A biomimetic search-and-rescue robot designed for post-disaster environments, combining multi-legged mobility with infrared and radar-based life detection.

  • Robotics
  • Emergency
  • Biomimicry
  • Mobility
  • Life Detection

让机器先进入危险区域

Scorpion 是一款面向地震、建筑坍塌等灾后环境的仿生搜救机器人概念。设计重点不是取代救援人员,而是让机器进入危险区域完成前期搜索、环境探索与信息采集。

仿生移动与互补感知

从蝎子的身体结构和运动方式中获取灵感,通过多足结构探索复杂地形中的移动方式,尾部承担感知与探测功能。

系统设想结合红外与雷达生命探测,利用两种感知方式互补,提高发现生命迹象的可能性;实际探测性能与地形通过能力仍需工程验证。

灾后搜救机器人 / 01 — 01
CONTEXT

灾后快速搜救的需求

项目围绕灾后“黄金72小时”的快速搜救需求展开,关注复杂废墟中的搜索效率与救援人员安全。

PROBLEM

效率与风险之间的矛盾

依赖人工与搜救犬进入废墟时,救援行动会面临狭窄通道、崎岖地形以及二次坍塌、火灾和有害气体等未知风险。项目尝试提供一种辅助前期探查的产品思路。

制作软件与用途

Rhino
构建产品形体与曲面,整理整体比例、结构与部件关系。
Blender
组织产品场景、材质与灯光,调整观察视角并呈现形态和细节。
KeyShot
设置产品材质与照明,呈现表面质感和细节,输出产品效果图。
Adobe Photoshop
调整效果图的色彩与细节,整合图像和说明,完成展示版面。

把概念落到物件之中

  1. 01FORM / STRUCTURE
FORM / STRUCTURE

多足底盘与分节尾部

通过机身比例、多足结构与分节尾部组织机器人形态,兼顾移动、感知以及狭小空间内的探索需求。

灾后搜救机器人 / 01 — 02
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一组面向救援的形态探索

原始渲染保留了不同配色、材质与观察角度,呈现仿生结构与工业产品语言之间的关系。

灾后搜救机器人 / 01 — 02
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